01
![icon (3)](http://www.xzsimulator.com/uploads/icon-3.png)
Simuleringsoperasjon
Gjennom konstruksjon og integrasjon av maskinvaremiljøer som displaysystemer, lydsystemer, sensorsystemer, hardware-in-the-loop simuleringssystemer, analoge kontrollsystemer og optoelektroniske systemer, gis traineer simulering av persepsjon som "syn, hørsel, berøring og kraft" for å oppnå opplæring i nedsenkingsoperasjon.
02
![icon (1)](http://www.xzsimulator.com/uploads/icon-1.png)
Evaluering
Ved å bruke vurderings- og evalueringsfunksjonen i simulatoroperativsystemet kan ulike vurderingsfag etableres for å kvantifisere prestasjoner horisontalt og vertikalt.
03
![icon (4)](http://www.xzsimulator.com/uploads/icon-4.png)
Teoriundervisning
Fokus på å lære sikkerhetsdriftsforskrifter, grunnleggende drift, vedlikehold og annet innhold, som gjenspeiles i tekst, lyd og video.Den kan møte funksjonene for kursdemonstrasjon, dataspørring og lesing, interaksjon på flere skjermer, sanntidsovervåking, import av videolydtekstdata og avspilling under undervisning.
04
![icon (2)](http://www.xzsimulator.com/uploads/icon-2.png)
Redningsøvelse
Multi-scenario, multi-enhet, nettverksbasert samarbeidstrening.I stedet for enkeltstående treningsemner i fortiden, diversifisert, aktualisert og normalisert trening, nær faktiske kampbehov, og møte treningsbehov.
01
![feature (1)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-1.png)
Programvaremodell
Programvaremodellen bruker ingeniørmaskineri som prototype for en reell skala 3D-modell 1:1 design og produksjon, og tar i bruk den gjeldende internasjonale mainstream neste generasjons modelleringsstandard.Gjennom Pbr-materialmodelleringsprosessen simuleres effekten av den virkelige miljømodellen, og selskapet tar ledende posisjon ved å bruke normal
kart for å erstatte modelleringsmetoden.
02
![feature (7)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-7.png)
Selvstendig og selvkontrollerbar
Alle programvaremoduler, inkludert grafikkgjengivelsesmotoren, er uavhengig utviklet i C++.Ingen kommersielle tredjepartsmotorer eller plugin-moduler brukes, noe som eliminerer bruken av tredjepartsprogramvare for å støtte programvarebakdører som kan eksistere.På denne måten kontrolleres programvaren som utvikles fullt ut av oss selv.
03
![feature (6)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-6.png)
Sanntid
Under operasjonen vises en realistisk tredimensjonal scene som tilsvarer operasjonen og sendes ut på videoen med tilsvarende talemeldinger.
04
![feature (5)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-5.png)
Feilmelding
Emnet inneholder et stort antall feilmeldinger i sanntid, inkludert tekstmeldinger, talemeldinger og skjerm som blinker rødt, for å hjelpe elevene å rette rettidige brudd og feil handlinger.
05
![feature (4)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-4.png)
Teoretisk læringsmodell
Realiser skriftlige og videolæringsfunksjoner, inkludert ekte maskinstruktur, drift, reparasjon og andre funksjoner, som kan legges til etter kundenes behov.
06
![feature (3)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-3.png)
Teoretisk vurderingsmodus
Utstyrt med standardisert vurdering av teoretiske testspørsmål, kan kundene legge til testspørsmål på egenhånd for å realisere funksjonene til tilfeldig spørsmålsstilling, automatisk evaluering og automatisk scoring.
07
![feature (2)](http://www.xzsimulator.com/uploads/feature-2.png)
Samarbeid
Den kan koble til alt utstyr for å fullføre emnene eller scenene for samarbeidsoppdrag, og gruppevalgsmetoden er gratis gruppering, sentral overvåkingsstasjon (lærerslutt) oppdrag, etc.